Концепция

Объект повёрнут на 15° — ровно настолько, чтобы форма ожила, но не потеряла читаемость.

Поворот на 15°

Иконка в системе построена на одном приёме: объект повёрнут на 15° вокруг выбранной оси. Этого наклона ровно столько, чтобы форма ожила и приобрела объём, но не настолько, чтобы потерять читаемость. Приём превращает плоский символ в намёк на трёхмерный объект — можно назвать это 2.5D.

Так. Находим оптическую ось, которую будем искажать, и смещаем центр объекта относительно оптического центра.
Так. Смещение вертикальной оси — колокольчик.
Так. Смещение вертикальной оси — кнопка-гвоздик.

Что не поворачиваем

Если объём иконки не может быть повёрнут, её не поворачиваем: это стрелки, чарты и простые фигуры. Повёрнутая стрелка или диаграмма выглядит как ошибка, а не как объём.

Примеры «так» и «не так» ещё не нарисованы.